福建动漫模型三维数据扫描建模

2021-01-13 16:34
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    传统的动漫设计一般是先通过创新构思,然后由美工草图绘出图纸,再经过三维软件正向设计绘制出三维图像,进而对动漫模型进行加工,经过多次细化加工后,最后进行产品开模,投放市场,这样做往往会错过瞬息万变的市场动态。

    目前,结合三维扫描仪,只要对实物进行扫描,再进行加工生产和逆向工程,可以更加高效开发系列化产品。但是,不见得大师做好的杰作,扫描出来的3D模型就没有问题,这个和三维扫描仪的精度有关,也和原件的质量有关,同时在扫描的过程中也会遇到各种各样的数据问题。好的扫描仪价格偏贵,便宜的扫描仪精度又不够,目前市场多数都是精度0.1mm左右的精度,基本够用了,但还是需要模型设计师进行修复美化,这个也是目前的流程。

    如果只要得到动漫数据,使用三维扫描仪获取实物的三维数字模型→修图就够用了;如果需要进行后续产品开发,再使用专业逆向设计软件进行模型重建,然后再去翻模即可。

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