福建3D打印技术改变手办产业

2019-11-29 12:57
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  3D技术在好几年前很就有很多的手办公司开始接触了,最先使用到的应该就是钢普拉了,然后手办公司也开始渐渐的使用到了这个技术,比如一些武器道具类的,武器道具虽然也可以直接用手工制作,但是在精度和对称度上远远比不上3d打印的。

  在早期,日本模型圈还处于手工的年代,有非常多用手工制作的机器人角色,技术也非常的成熟,比如钢普拉和五星物语这类的机甲造型,在那个没3d打印的年代,那些作品堪称神一般的技术。手办制作的原型师,肯定知道,机甲类手办的最难的莫过于做对称,特别是那种镜像对称的地方,这样的用手工去制作是非常麻烦和耗时的,接触过那些作品的朋友一定都知道,那些机甲的复杂度和完美度都很难想象是用手工一笔一刀刻出来的,另外打磨也是非常考验耐心和技术的,一款精美的手办,从里到外边边角角都需要经过很仔细的打磨,所以我想强调的是机甲造型的制作是非常困难耗时的一件事。

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  但是近几年不同了,机甲类的纯手工作品大幅度的减少,几乎是被3d打印活生生的取代了,通过最近几年的日本wf展(日本Wonder Festival展,全球最大模型相关的展会) 后,可以发现3d打印的作品和技术越来越多,也越来越成熟,美少女手办也是如此,3d今后如何发展还是很难讲,但也不会完全的取代手工,现在的3d技术还是没有办法脱离手工的后续修正,由于打印技术是逐层叠加的,最大的问题就是层叠时会有很明显大层纹,特别是在曲线的表面上,会很明显的看到,打印完之后都需要经过手工去打磨,如果是简单的表面可以轻松完成,但是复杂的细节或者凹陷的细节就很困难了。

  美少女手办现在也有很多的是全部都是靠3d打印的,但是后期的返工时间也是占了很大比例的,现在3d和手工分工明确,现阶段还是很少同时会两项技能的原型师(3d兼手工),但今后的发展方向还是个未知数,关于3d打印的后期修正,主要是电脑中发现不了的透视问题,厚度问题,肌肉走势问题,粗细问题,姿势角度问题等。所以一般手办公司给我们3D打印公司的数据模型都是偏动漫潮玩类较多,一般大型IP、真人改编的数据模型就算打印出来,后期也要经过返工、上色等步骤。


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  3D技术对于手办制作有着很大的协助作用,可以增加效率,随着时间推移,技术也会越来越成熟。如果你有这方面需要,后期也可以联系我们。

  说到会不会改变手办产业,应该是会改变,多少也会影响到手工业的发展,但是也不需要太过于担心,这两个技术是并存的谁都不能取代谁的。